NBA2K14游戏内容预热 场外玩家需要知道的事|亚博足彩APP官网

本文摘要:NBA2K14和球员见面的时间越来越近了。

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NBA2K14和球员见面的时间越来越近了。而隐藏在2K14神秘阴影下的信息逐渐浮出水面。玩家不会说很多他们不会说的话。以下是从各个角度对整个游戏全景展示的综合分析。

2K公司在比赛中寻找突破口,指出新的减少了大量的解说词,获得了大量球员的数据信息和球员球队的幕后故事。我们对句子的逻辑进行了改进,使它们所描述的故事在尽可能少的时间内专注于重复。这样就有更多的时间和空间对厂商竞争进行现场讲解。

NBA 2K14有两个新的数据展示,分别叫做分数分析和分数抓取。这样就可以显示突破得分,中距离投篮得分,快攻得分,助攻得分,内线得分,二次反击得分的统计。

为了提升球场体验,制作团队新录制了每个球场500首独特的音乐和节奏。球员找不到球场,观众的反应更人性化。体育馆里有各种各样的喊叫声。我们减少了细节和观众对节目的反应。

这样玩家就可以提一个更符合现场情况的现实观众环境。游戏去年我们改进了控制方法,用右摇杆控制运球,但是按下左触发键不会让右摇杆变成投篮。为了让这个控制更容易理解,2K14停止了按左触发键的原拍摄。

有了新的Pro Stick控制系统,就像去年一样,所有运球控制都在右摇杆上,但是如果球员一个方向推右摇杆,不敲,球员就不会转入投篮状态。但是,这并不能避免在玩家不会射错的时候按下左触发键。

推右摇杆需要各种花式传球,就像克里斯保罗和里基卢比奥一样。按下左扳机,向球员想传球的方向推右摇杆,这样球员就不会华丽的把球传给那个方向的队友。防守方面,开发者减少了一个拦网系统,提高了玩家的位置,抢位,卡位。

如果玩家知道自己要阻止一个玩家接传球,玩家可以按下左边的触发按钮,防守玩家就不会去抱防守的人。召唤挡拆的按钮由左肩按钮(PS3的L1,360的LB)改为按PS3圈或XBOX的B键。

2K很久以前是这样的(忘了2K7和2K8也是这样的),现在又回到了以前的原著。增强型展示系统是用来按左肩按钮的(PS3的L1,XBOX的LB),不会根据场地情况自动选择合适的战术。如果玩家还想自由选择自己的战术,十字方向键还是很简单的。

在之前的NBA2K比赛中,挡拆后的一对一不是很好。今年NBA 2K制作团队得到了邮件教练的帮助,提高了挡拆的人工智能。现在挡拆之后,防守球员不会根据突围球员是转回球场的强势方还是弱势方来判断如何防守。所以现在防守的是人,而不是球回到哪里。

NBA 2K14有全新的拦网系统。防守球员不用去抢球,而不是像酱油一样跳来跳去一起推荐一手。如果时间控制准确的话,可以盖扣篮。

新的防守动作有紧迫感,整个游戏不会感觉比2K13更强更慢。R&D团队新写了人工智能反击篮下的逻辑。现在,如果球员面对的是一支反击欲望很强的球队,比如热火的勒布朗-詹姆斯和韦德,球员不会发现他们的胡说八道,想对篮筐发动冲击。

在封杀的商业模式上,今年的亮点是自由人签约的新调整。R&D团队写了一个新的逻辑,现在团队有了更好的智能去解读是要留住现有球员然后发展,还是在新球员市场试水。所以玩家应该可以在玩家市场看到更多可以签约的玩家。

由于自由市场的球员越来越多,球队不会主动清理自己的薪资空间来获得新球员。根据玩家最近的显示,玩家的游戏时间不会满足要求。

最近手特别热的射手不会有更好的上场时间。如果他们觉得冷,他们将被放在长凳上。不要确定明星球员一伤愈复出就能大力踢球。

现在,球员伤愈复出后,必须经过一定时间的矫正和完全恢复,才需要将体力和耐力完全恢复到以前的水平。就像开发者之前说的,CREW团队模式已经退了,仅限于PS3和XBOX360。玩家可以租一个5VS5游戏,里面有自己的玩家角色和其他9个玩家。

CREW团队模式有原赛季和季后赛模式,排行榜和数据统计。玩家可以通过发起网战或者本地比赛来赚取VC币。(仅限PS3和360)我的团队模式现在有了新的玩家模式,加上多人和单人锦标赛。

2K14中,玩家可以和朋友一起玩。在我的团队模式下,球员可以按照NBA球队的赛程来打,打得越多,获得的奖励就越多。为了让游戏更精彩,开发者重新加入了第四个玩家奖(蓝水晶),之前是金银铜三级。

玩家可以说出他们球队的城市或缩写,并重新加入球队徽章。

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